影视特效课程
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影视后期icon
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影视特效icon
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高级特效icon
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Houdini基础
Houdini模型与动画基础 学习 Hoduini的基础操作、常用建模节点、常用动画节点。
Houdini材质灯光渲染基础 学习 Houdini的常用材质、灯光、渲染节点。
Houdini粒子动力学
Pop粒子基础学习Houdini的POP粒子系统的基础节点。
Pop粒子力场学习Houdini的POP粒子系统的力场节点。
Pop粒子碰撞学习Houdini的POP粒子系统的碰撞节点。
Houdini刚体动力学
RBD系统基础学习Houdini的RBD刚体系统的基础节点。
RBD系统力场与约束学习Houdini的RBD刚体系统的力场与约束节点。
Fracture系统基础学习Houdini的Fracture破碎系统的基础节点。
Fracture系统碰撞学习Houdini的Fracture破碎系统的碰撞节点。
Fracture系统控制学习Houdini的Fracture破碎系统的控制节点。
Houdini气体动力学
Pyro系统基础学习Houdini的Pyro气体系统的基础节点。
Pyro系统力场学习Houdini的Pyro气体系统的力场节点。
Pyro系统碰撞学习Houdini的Pyro气体系统的碰撞节点。
Pyro爆炸效果动力学模拟学习Houdini的Pyro爆炸效果的动力学模拟。
Pyro爆炸效果材质、灯光、渲染与合成学习Houdini的Pyro爆炸效果的材质、灯光、渲染与合成。
Houdini液体动力学
Flip系统基础学习Houdini的Flip液体系统的基础节点。
Flip系统力场学习Houdini的Flip液体系统的力场节点。
Flip系统碰撞学习Houdini的Flip液体系统的碰撞节点。
Flip洪水效果动力学模拟学习Houdini的Flip的洪水效果的动力学模拟。
Flip洪水效果材质、灯光、渲染与合成学习Houdini的Flip的洪水效果的材质、灯光、渲染与合成。
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AE后期制作
01.调色IAE内置调色特效( 亮度和对比度、色彩平衡、曲线、色相/饱和度、色阶等)
02.调色IIAE调色插件学习:Colorista II Looks 2
03.抠像IAE内置抠像学习(Keylight(1.2)、色彩键、亮度键、色彩范围、线性色彩键)
04.抠像IIAE抠像插件学习:Primatte Keyer
05.跟踪AE内置跟踪:稳定器跟踪,跟踪运动
AE合成制作
01.动画片合成I动画阴影层、OC层、AO层的合成运用
02.动画片合成II动画人物、背景层合成制作
03.电视剧合成I人物、背景层合成制作
04.电影合成I阴影层、AO层制作
05.电影合成II人物、背景层合成制作
AE后期特效制作
01.粒子特效制作IParticular粒子插件学习
02.粒子特效制作IIParticular粒子插件学习
03.冲击波特效制作I分形噪波学习,颜色调色
04.冲击波特效制作II分形噪波学习,破碎粒子学习
05.黑客帝国特效制作I粒子制作数字条学习
06.黑客帝国特效制作II粒子制作数字LOGO学习
07.光效特效制作光效插件学习(SHINE,optical flares)
08.光线特效制作3D光线学习,2D光线学
09.闪电特效制作IAdvanced lighting制作学习
10.闪电特效制作IIAdvanced lighting制作学习
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Nuke抠像
Nuke基础Nuke软件基础与常用合成节点。
Roto抠像Roto抠像节点与技巧。
Primatte抠像Primatte抠像节点与技巧。
IBK抠像IBK抠像节点与技巧。
Keylight抠像Keylight抠像节点与技巧。
Keyer抠像Keyer抠像节点与技巧。
Nuke抠像综合运用Nuke抠像插件与抠像节点的综合运用。
Nuke跟踪
RotoPaint擦除RotoPaint擦除节点与技巧。
2DTracking平面跟踪2DTracking平面跟踪节点与技巧。
3DTracking立体跟踪3DTracking立体跟踪节点与技巧。
Nuke跟踪运用Nuke的抠像,擦除与跟踪的综合运用。
Nuke合成基础
Nuke通道与颜色Nuke通道与颜色相关节点与技巧。
Nuke灯光Nuke灯光相关节点与技巧。
Nuke景深与模糊Nuke景深与模糊相关节点与技巧。。
Nuke粒子系统Nuke粒子系统节点与技巧。
Nuke表达式Nuke常用表达式与运用。
Nuke合成运用
2D合成基础Nuke平面镜头合成基础。
2D合成应用Nuke平面镜头合成运用。
3D合成基础Nuke立体镜头合成基础。
3D合成应用Nuke立体镜头合成运用。
Nuke合成综合运用Nuke特效镜头合成的综合运用。
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Maya基础
Maya模型与动画基础学习Maya的基础操作、模型与动画相关常用功能。
Maya材质灯光渲染基础学习Maya的材质、灯光、渲染相关常用功能。
Maya粒子系统
Nparticle基础学习Nparticle粒子系统基础功能。
Nparticle力场学习Npartcile粒子力场功能。
Npartcile应用学习Nparticle粒子事件、替代、碰撞等功能。
Maya气体系统
Fluid基础学习Fluid的基础功能。
Fluid力场学习Fluid的力场。
Fluid爆炸效果动力学模拟学习Fluid爆炸效果的动力学模拟。
Fluid爆炸效果材质、灯光、渲染、合成学习Fluid爆炸效果的材质、灯光、渲染、合成。
Fluid龙卷风效果动力学模拟学习Fluid龙卷风效果的动力学模拟。
Fluid龙卷风材效果材质、灯光、渲染、合成学习Fluid龙卷风效果的材质、灯光、渲染、合成。
Maya布料系统
Ncloth基础学习Ncloth的基础功能。
Ncloth力场学习Ncloth的力场。
Ncloth碰撞学习Ncloth的碰撞。
Maya毛发系统
Nhair基础学习Nhair的基础功能。
Nhair力场学习Nhair的力场。
Nhair碰撞学习Nhair的碰撞。
Nhair角色头发动效果力学模拟学习Nhair角色头发的动力学模拟
Nhair角色头发效果材质、灯光、渲染、合成学习Nhair角色头发的材质、灯光、渲染、合成。
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Houdini基础
Houdini模型与动画基础学习Hoduini的基础操作、常用建模节点、常用动画节点。
Houdini材质灯光渲染基础学习Houdini的常用材质、灯光、渲染节点。
Houdini粒子动力学
Pop粒子基础学习Houdini的POP粒子系统的基础节点。
Pop粒子力场学习Houdini的POP粒子系统的力场节点。
Pop粒子碰撞学习Houdini的POP粒子系统的碰撞节点。
Houdini刚体动力学
RBD系统基础学习Houdini的RBD刚体系统的基础节点。
RBD系统力场与约束学习Houdini的RBD刚体系统的力场与约束节点。
Fracture系统基础学习Houdini的Fracture破碎系统的基础节点。
Fracture系统碰撞学习Houdini的Fracture破碎系统的碰撞节点。
Fracture系统控制学习Houdini的Fracture破碎系统的控制节点。
Houdini气体动力学
Pyro系统基础学习Houdini的Pyro气体系统的基础节点。
Pyro系统力场学习Houdini的Pyro气体系统的力场节点。
Pyro系统碰撞学习Houdini的Pyro气体系统的碰撞节点。
Pyro爆炸效果动力学模拟学习Houdini的Pyro爆炸效果的动力学模拟。
Pyro爆炸效果材质、灯光、渲染与合成学习Houdini的Pyro爆炸效果的材质、灯光、渲染与合成。
Houdini液体动力学
Flip系统基础学习Houdini的Flip液体系统的基础节点。
Flip系统力场学习Houdini的Flip液体系统的力场节点。
Flip系统碰撞学习Houdini的Flip液体系统的碰撞节点。
Flip洪水效果动力学模拟学习Houdini的Flip的洪水效果的动力学模拟。
Flip洪水效果材质、灯光、渲染与合成学习Houdini的Flip的洪水效果的材质、灯光、渲染与合成。
学员介绍
天琥学员: 莫同学
天琥学员: 姚 同学
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